兵器修練
ブラウザ三国志 1鯖。特筆事項なし。 5鯖。同盟脱退待ち。 合成ちまちま失敗 9鯖。R黄蓋を落札できたので兵器修練の付与。1回で成功。 ストックしていたカードを使って、LV4まで上げたところでTPが尽きた。 苦労したが、 …
ブラウザ三国志 1鯖。特筆事項なし。 5鯖。同盟脱退待ち。 合成ちまちま失敗 9鯖。R黄蓋を落札できたので兵器修練の付与。1回で成功。 ストックしていたカードを使って、LV4まで上げたところでTPが尽きた。 苦労したが、 …
だからなんで仕様を確定する前に期限を決める? 順番おかしくね?ヤツがなぜ国家公務員なのか不思議でしょうがない。 ブラウザ三国志 今日はブショーダス引きまくり 1鯖。ブショーダス C郭汜、C程普、C李傕、C韓当、C簡雍、C …
先週リリースしたプログラムを仕様変更により作り直す。 二度手間は徒労感が半端ない。 ブラウザ三国志 1鯖。★5(2,2,1,0)に拠点作成。 BPが溜まってきたが、まだ引く時ではない。ような気がした。 5鯖。4期終了。 …
ブラウザ三国志 1鯖。 名声が貯まったので仮拠点作成→拠点用地取得を進める。 明日には固定してさらに内政を進めたい。 5鯖。大詰め経験値稼ぎ。 UC典韋122→123 UC関羽109→110 UC夏侯惇94→95 C張飛 …
経験値稼ぎをしていて、あまり魔力が回復しないなぁ。と思って思い出した。 MPの回復量は初期職業に依存するんだった。 ということで再度キャラ作成からやりなおし。 人間:メイジ 人間:忍者 エルフ:サイオニック フェアリー: …
先日公開して10日ほど経ったシステムについて、今日の夕方、突然、別パターンの入力画面を作れと言ってきた。 しかも明日の昼までにとかいう意味不明な期限付き。 テメーの考えた仕様がヘボかったツケをこっちに回すんじゃねぇよ馬鹿 …
今日も朝から打ち合わせ。その後出社して小一時間仕事。 どうでもいいような細かい表記の修正を多数。 そんなモノは画面イメージ検討の段階で指摘しといてくれよ。 ブラウザ三国志。 あまり書くことなし 1鯖。遠征&囲み …
久々にSFCのBCFをプレイ。 4人PTで、初期職業は忍者、バード、レンジャー、サイオニック。 忍者装束一式・リュート・影のマントは、手に入れにくいので忍者、バード、サイオニックは鉄板で入れることにしている。 最終的にフ …
納期設定が意味不明に短い仕事進行中。 表を作れ、グラフを作れと言うだけの仕事は楽でいいよなぁ。 ブラウザ三国志 1鯖。囲みを伸ばし中。 5鯖。経験値稼ぎ UC典韋119→121 UC荀彧64→67 R甄姫61→65 UC …
ブラウザ三国志 1鯖。少しづつ囲みを伸ばす毎日 ブショーダス少し C楽進、C朱治、C李傕、UC魏延、UC李傕、C雷銅、C張魯 5鯖。経験値稼ぎ UC関羽106→107 C周泰84→86 R太史慈114→116 UC趙雲6 …