攻撃プログラム

カルネージハートエクサ

今日はちょっと長めにプログラムをいじれた。というかいじってしまった。

射撃追撃については残弾があれば中ミサ無ければ小ミサを省チップ実装。
格闘ヒット→キャンセルジャンプ中に発射したミサイル→次の格闘がいい感じに決まったり決まらなかったり。

現時点のプログラムでは最初に繰り出す遠距離格闘が無策すぎて、テスト相手のアグリオスの適当な格闘に普通に落とされる。
まぁここらへんは移動・回避部分でむにゃむにゃ考えていこう。

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