ブラカル
クローズベータ。 課金ポイントが加算されていたので、3体目のドロイドを購入。 3体で開幕大ロケットとか、雑なプログラムを組んで適当に稼ぐ。 ドロイドのレベルが10、10、3になった。 さすがに後発はなかなか上がりにくいか …
クローズベータ。 課金ポイントが加算されていたので、3体目のドロイドを購入。 3体で開幕大ロケットとか、雑なプログラムを組んで適当に稼ぐ。 ドロイドのレベルが10、10、3になった。 さすがに後発はなかなか上がりにくいか …
昨日からクローズベータの予定だったが、実際は今日から開始。 とにかくサーバから切断される。 PCを巻き込んで固まることも数回。 なんとかチュートリアルは終わらせて簡単なミッションで稼ぐ。 プログラム作成が操作面でうざいの …
クローズドβテスト募集開始らしい。 ブラウザカルネージハート なんか↑ページレイアウト壊れてる?(15:40) レイアウト直ったぽい(16:30)
カルネージハートエクサ 昨夜久々に続きをやろうと思ったらバッテリー切れ。 今日は自機周辺チェック部分を少しだけ書いたが、テストしてみたらダメだということがわかった。 とりあえず、地雷・機雷・障害物・外壁をチェックして、し …
カルネージハートエクサの記事を書かないとアクセスが2割がた減る模様。 仕事で疲れきってたのと、風邪を感染されたっぽいのと、都合で早起きしなければならないため数日遊べてないのです。 こんな言い訳じみた記事でスマソ。 スマソ …
カルネージハートエクサ 周辺状況の判断について考える。 とりあえず、検知しなければいけないものとしては、エリア外・障害物・地雷・機雷か。 近距離で発射された地雷については大方デススフィアかと思われるので、むしろ回避の方で …
カルネージハートエクサ 相手の格闘攻撃を空振りさせつつ攻撃剃る部分を暫定組み込み。 相手の格闘を検知して後方ジャンプ射撃するだけだが結構いい感じ。 もう少しチップ数を増やしてジャンプ方向制御も組み込みたいが、不用意に遠距 …
カルネージハートエクサ 今日はちょっと長めにプログラムをいじれた。というかいじってしまった。 射撃追撃については残弾があれば中ミサ無ければ小ミサを省チップ実装。 格闘ヒット→キャンセルジャンプ中に発射したミサイル→次の格 …
カルネージハートエクサ。 引き続き攻撃ロジックの作成を進めようと思い、格闘ヒット時のキャンセルジャンプ方向の分岐を作ろうと思って領域を空けるべく押したり引いたりしてたらワケが分からなくなった。 今日は仕事がハードだったの …
カルネージハートエクサ 引き続き綾影SUB1領域の攻撃ロジック作成中。 特殊アクション123の射程距離・範囲を調べてみたが、攻撃がヒットする範囲が狭い。 使い勝手が良いとは言えないが、そこは使いようか。 どう使うかはまだ …